EVALUASI HEURISTIK TERHADAP PELANGGARAN ETIKA DARK PATTERN PADA ANTARMUKA APLIKASI TOKOPEDIA
DOI:
https://doi.org/10.61722/jmia.v3i3.10170Keywords:
Dark Pattern, Usability Heuristics, Tokopedia, Etika Design, UI/UXAbstract
Perkembangan pesat sektor e-commerce di Indonesia mendorong para pengembang aplikasi untuk berlomba dalam meningkatkan konversi transaksi, namun hal ini sering kali dibarengi dengan praktik desain manipulatif yang dikenal sebagai Dark Pattern. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi antarmuka aplikasi Tokopedia guna mengidentifikasi elemen desain yang melanggar etika profesi teknologi informasi dan prinsip kenyamanan pengguna. Metode penelitian yang digunakan adalah Heuristic Evaluation berdasarkan 10 prinsip Jakob Nielsen melalui observasi langsung pada alur transaksi aplikasi. Hasil penelitian menunjukkan adanya beberapa jenis Dark Pattern yang signifikan, yaitu Sneak into Basket pada fitur proteksi tambahan, Confirmshaming pada dialog pembatalan transaksi, Artificial Scarcity melalui penghitung waktu mundur, dan Forced Cross-selling melalui interupsi layar. Temuan ini mengindikasikan pelanggaran terhadap prinsip User Control and Freedom, Error Prevention, dan Aesthetic and Minimalist Design. Kesimpulannya, meskipun memiliki fungsionalitas tinggi, antarmuka Tokopedia masih menerapkan strategi desain yang dapat merugikan otonomi pengguna. Artikel ini memberikan kontribusi berupa rekomendasi bagi desainer UI/UX untuk memprioritaskan etika profesional di atas manipulasi perilaku demi menciptakan ekosistem digital yang lebih transparan dan inklusif bagi konsumen.
References
Aziza, R. F. A., & Hidayat, Y. T. (2019). Analisa Usability Desain User Interface pada Website Tokopedia Menggunakan Metode Heuristics Evaluation. Jurnal Tekno Kompak, 13(1), 7-11. https://doi.org/10.33365/jtk.v13i1.265
Az-Zahra, P. N., Nurlaily, N., & Agustianto, A. (2025). Regulating Dark Patterns in Indonesian E-Commerce: Comparative Lessons from South Korea and the EU. Journal of Judicial Review, 27(1), 45-60. https://doi.org/10.37253/jjr.v27i2.11304
Chaerani, A. P., Putri, A. S., & Saraswati, M. S. (2025). Analisis Dark Pattern dan Rekomendasi Desain pada Aplikasi Mobile Ride-Hailing di Indonesia: Gojek, Grab, Maxim. Jurnal Sistem Informasi Fasilkom UI, 21(1), 112-125.
Dahlan, R. P., & Susanty, M. (2022). Finding Dark Patterns in Casual Mobile Games Using Heuristic Evaluation. PETIR: Jurnal Pengkajian dan Penerapan Teknik Informatika, 15(2), 185-195. https://doi.org/10.33322/petir.v15i2.1151
Hayati, A. N. (2025). The Issue of Dark Patterns in Digital Platforms: The Challenge for Indonesia’s Consumer Protection Law. Asian Journal of Law and Society, 12(1), 1-18. https://doi.org/10.1017/als.2024.24
https://lontar.cs.ui.ac.id/Lontar/opac/themes/newui/detail.jsp?id=56286&lokasi=lokal
Kuswandi, R., & Satory, A. (2025). Pandangan Hukum dan Etika Bisnis terkait Dark Patterns dalam E-Commerce. Jurnal Etika Bisnis Nusantara, 8(2), 88-102. https://www.researchgate.net/publication/398909241_Pandangan_Hukum_dan_Etika_Bisnis_terkait_Dark_Patterns_dalam_E-Commerce
Nielsen, J. (1994). 10 Usability Heuristics for User Interface Design. Nielsen Norman Group. https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/
Riggs, M. A. (2025). Dark Patterns sebagai Bentuk Manipulasi Perilaku Konsumen Digital: Analisis Interdisipliner terhadap Dampak Psikologis, Hukum, dan Ekonomi. Journal of Artificial Intelligence and Digital Business, 4(1), 22-38. https://doi.org/10.31004/riggs.v4i2.611
Sarah, N. (2025). Ethical Analysis Of Dark Pattern Marketing On The Shopee E-Commerce Platform Among University Students In Makassar City. Journal of Studies in Academic Humanities Research and Innovation, 3(2), 201-215. https://doi.org/10.71305/sahri.v2i2.915
Uceng, A., & Hanifah, A. M. Z. (2024). Dark Patterns and Consumer Decision Making in Emerging Markets: Experimental Evidence from Indonesia. Data Journal of Information Systems and Management, 2(3), 180-192. https://doi.org/10.61978/data.v2i3.919
Widiati, I. S., Hadi, W., & Sugiarto, L. (2019). Analisis Usability Desain Antarmuka Website E-Commerce Menggunakan Metode Evaluasi Heuristik. Prosiding CITISEE, 311-316. https://citisee.amikompurwokerto.ac.id/assets/proceedings/paper/60_Ina_Sholihah_Widiati_CITISEE_2019.pdf
Zahratunnisa, H. (2025). How People Recognize Dark Pattern in E-Commerce?. Jurnal Sistem Informasi, 15(1), 77-89. https://doi.org/10.21609/jsi.v21i1.1479
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 JURNAL MULTIDISIPLIN ILMU AKADEMIK

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.









